Отримано 10.11.2025, Доопрацьовано 23.02.2026, Прийнято 09.04.2026 Опубліковано 10.04.2026
Цифрові додатки для охорони здоров’я стали звичними інструментами для літніх людей для реєстрації на прийом, оплати медичних послуг та придбання ліків, проте багато інтерфейсів все ще вимагають значних когнітивних та операційних зусиль. Метою цього дослідження було виявити перешкоди в обробці інформації, з якими стикаються літні люди під час використання китайського мобільного додатку для охорони здоров’я «Chunyu Doctor», та запропонувати стратегії для вдосконалення інтерфейсу на основі етапів. 16 дорослих віком 60-70 років, які раніше мали досвід користування додатками для здоров’я, пройшли напівструктуровані індивідуальні інтерв’ю під час виконання завдань з консультації, придбання ліків та розрахунку за страховку. Транскрипти інтерв’ю були тематично закодовані та розподілені на три етапи взаємодії: сприйняття, когнітивні процеси та виконання. Аналіз показав, що бар’єри сприйняття виникають через перевантаженість екранів, погану читабельність тексту та іконок, неоднозначні області, на які можна натиснути, та ледь помітні звукові підказки. Когнітивні бар’єри пов’язані з технічною термінологією, яка перевищує рівень миттєвого розуміння, метафорами піктограм, які не дають надійного сигналу про функцію, та структурою розділів, яка суперечить логіці завдань користувачів. Бар’єри виконання зосереджені на складності пошуку ключових функцій, складних жестових операціях, довгих розгалужених потоках та жорстких часових обмеженнях на таких етапах, як перевірка кодів. На цій основі в дослідженні були запропоновані стратегії дизайну для конкретних етапів, які реорганізують навігацію навколо медичних завдань, переписують критичний текст простою мовою, коригують набори піктограм і групування, а також послаблюють часові обмеження та обмеження щодо зворотного зв’язку. Результати пропонують процесну основу для оцінки та поліпшення взаємодії, зручної для людей похилого віку, в цифрових медичних послугах
модель обробки інформації; бар’єри взаємодії; зручність для людей похилого віку; когнітивне навантаження; користувальницький інтерфейс