Отримано 10.02.2024, Доопрацьовано 30.04.2024, Прийнято 01.06.2024
Мета: аналіз поточного стану та тенденцій розвитку в області дизайну інтерфейсу, а також створення класифікаційної основи для характеристик і вимог різних областей застосування в дизайні інтерфейсу Методологія. Використання методів кількісного аналізу, огляду літератури та методів візуалізації інформації з програмним забезпеченням Citespace для візуалізації відповідної літературної інформації у сфері дизайну інтерфейсів. Створення карт наукових знань, що відображають структуру та розподіл наукових знань, уможливлюючи комплексний аналіз сфери дизайну інтерфейсу з різних точок зору та на різних рівнях. Результати. У статті представлено тенденцію розвитку дослідження дизайну інтерфейсу в базі даних Scopus з 2015 по 2023 рік у формі візуального графа знань. Шляхом аналізу літератури виявлено поточний фокус дослідження та майбутній напрям наукових розвідок в царині дизайну інтерфейсу. Виокремлено десять основних прикладних носіїв дизайну інтерфейсу, проаналізовано їхні характеристики з точки зору дизайну інтерфейсу та надано відповідні пропозиції щодо дизайну. Наукова новизна. Вперше сформовано карту знань про дизайн інтерфейсу з наукових публікацій засобами програмного забезпечення Citespace. За допомогою карт візуалізації виявлені основні категорії та ключові моменти дослідженнь в царині дизайну інтерфейсу. Узагальнені основні сценарії застосування та категорії дизайну інтерфейсу, що забезпечило теоретичну основу та інформаційне забезпечення для дизайну інтерфейсу. Практична значущість. Дослідження рекомендується до практичного впровадження в галузі дизайну інтерфейсу
дизайн інтерфейсу; дизайн візуальної комунікації; візуалізація; веб-дизайн; сучасні тренди; графічний дизайн
[1] Luo, S.J. (2002). Human-computer interface design. Beijing: Machinery Industry Press.
[2] Xu, W. (2019). Toward human-centered AI: A perspective from human-computer interaction. Interactions, 26(4), 42-46. doi: 10.1145/3328485.
[3] Nickel, P., Bärenz, P., Radandt, S., Wichtl, M., Kaufmann, U., Monica, L., Bischoff H-J., & Nellutla, M. (2020). Human-system interaction design requirements to improve machinery and systems safety. In P. Arezes (Ed.), Advances in safety management and human factors (pp. 3-13). Cham: Springer. doi: 10.1007/978-3-030-20497-6_1.
[4] Hu, H.J., & Zhang, H. (2016). Research on optimization design method of human-machine interface in mechanical systems. Shandong Science and Technology, 4, article number 209. doi: 10.16640/j.cnki.37-1222/t.2016.04.195.
[5] Dong, J.M. (2007). Human-computer interaction: User-centered design and evaluation. Beijing: Tsinghua University Press.
[6] Ye, Q. (2020). Development trends of usability in mobile interface visual design. Design, 33(5), 152-154.
[7] Chen, X.H. (2020). Research on the aesthetic development and design methods of visual design in mobile application interface. Decoration, 1, 92- 95. doi: 10.16272/j.cnki.cn11-1392/j.2020.01.022.
[8] Zhou, K., Zhang, X., Xiao, D.K., & Hu, F. (2020). Research on aesthetic evaluation of interface design based on deep learning. Packaging Engineering, 41(12), 207-215. doi: 10.19554/j.cnki.1001-3563.2020.12.032.
[9] Xin, X.Y. (2019). From user experience to experience design. Packaging Engineering, 40(8), 60-67. doi: 10.19554/j.cnki.1001-3563.2019.08.010.
[10] Li, J., & Liu, T. (2021). Overview of the origins, evolution, and development trends of interaction design. Packaging Engineering, 42(18), 134-143+171. doi: 10.19554/j.cnki.1001-3563.2021.18.014.
[11] Wang, R. (2019). Research on intelligent product design based on natural interaction. Mechanical Design, 36(S1), 29-33. doi: 10.13841/j.cnki.jxsj.2019.s1.007.
[12] Xu, X.Y. (2019). Research on the development trends of human-machine interface under the guidance of artificial intelligence. Industrial Design, 2, 137-138.
[13] Kolosnichenko, М., et al. (2023). Graphic design in information and visual space. Riga: Publishing House "Baltija Publishing". doi: 10.30525/978-9934-26-274-6.
[14] Johnson, J. (2011). Cognition and design understanding: UI design guidelines. Beijing: People Post Press.
[15] MacOS Big Sur Desktop. (n.d.). Retrieved from https://en.wikipedia.org/wiki/MacOS_Big_Sur#/media/File:MacOS_Big_Sur_Desktop.png/.
[16] Overwatch 2. (2022). Retrieved from https://www.saibo.com/article/4930.html.
[17] Xiaomi 10. (n.d.). Retrieved from https://www.mi.com/smartscreen?product_id=1221400010&cfrom=search.
[18] Complex information system interface design. (n.d.). Retrieved from https://www.mttitlis.com/show-list726.html.
[19] Duolingo. (n.d.). Retrieved from https://en.duolingo.com/.
[20] Redmi Watch 4. (n.d.). Retgrieved from https://www.mi.com/tw/product/redmi-watch-4/.
[21] Xiaomi su 7. (n.d.). Retrieved from https://www.xiaomiev.com/su7?c=baidu_brandsu7&g_utm=Thirdparty.Baidu.ProductUnion.BrandZone-Baidu-PC.XiaomiEV-A-34.
[22] Ideal L9. (2022). Retrieved from https://new.qq.com/rain/a/20220628A0B07X00.
[23] Apple Vision Pro. (n.d.). Retrieved from https://www.apple.com/apple-vision-pro/.